Для любых операций по редактированию звука сначала конвертируем его в несжатый поток WAV! Несжатое аудио занимает много места на жестком диске! Извлечение звуковой дорожки из 1.1. Добавление звуковой дорожки в контейнер 2. Один из правильных, точных и рекомендуемых методов.
Авторы и yangus 11. Если по каким-либо причинам не будет возможности скачать ту или иную программу напишите мне в ЛС (на трекер), постараюсь перезалить. Можно скачать краткое руководство по работе с аудио-видео контентом. Редакция 1.1. Автор Сергей Шувалов. Для извлечения дорожки из DVD используем программу PgcDemux + Запускаем PgcDemux.exe 1. Указываем путь к самому 'тяжелому' IFO файлу 2.
Указываем путь куда нам нужно сохранить извлекаемую дорожку (по умолчанию извлекаются все) 3. Ставим галочку напротив Demux all audio streams (если нужно только видео или субтитры ставим гал. В соответствующем месте) 4.
Microsoft Expression Encoder. Следующая инструкция показывает, шаг за шагом. WMA в WAV; WMA в WMV. Dec 23, 2014 - Графическая оболочка кодера Aften A/52, предназначенного для удобного конвертирования файлов формата WAV в формат AC3.
Данная инструкция является лишь одним из способов по созданию рипа кодеком Xvid. Установка кодировщиков MP3, AAC, M4A, MP4, ALAC, TAK, TTA, DTS, AC3 и др. Because of software patents, we cannot distribute MP3 encoding software ourselves. Follow these. Внимательно прочитайте инструкцию и проверьте не допустили ли ошибки (например, скачали x64 вместо x86).
Обращаем внимание на продолжительность, она должна совпадать с продолжительностью видео, в противном случае вы выбрали не тот IFO (повторите пункт 1) 5. Жмем Process. Бывают случаи, когда звуковая дорожка либо опаздывает от видео, либо наоборот спешит - это рассинхронизация.
Чтобы избавиться от рассинхронизации нам понадобится простая маленькая программа delaycut + Если нам известно на сколько ms дорожка спешит или опаздывает, то выставляем значение в программе (показано на скриншоте), если нет, то сначала подгоняем в плеере при просмотре - способ не самый точный и верный, посему рекомендую (!) для точности раскладывать оригинальную и подгоняемую дороги на вавы и в Adobe Audition (или любой другой проге по редактированию звука) смотреть по пикам. Если дорожка спешит, то ставим положительное значение (например, 100), если опаздывает - ставим отрицательное значение (например, -100)! Итак, запускаем delaycut 1.
Выбираем дорожку 2. Указываем путь для сохранения (по умолчанию программа автоматом сохраняет в ту же папку, в которой расположен оригинал с дополнением в имени файла fixed ) 3.
Ставим галочку 4. Выставляем значение (внимательно читаем красный шрифт чуть выше) 5. Жмем Process. Для распаковки DTS в Wav понадобится программа TranzGUI + Запускаем файл TranzGUI. Для раскладки звука на WAV файлы необходимо большое кол-во места на жестком диске (примерно в 6 раз больше, чем весит сам DTS).
Выполняем следующие действия: 1. Указываем путь к DTS файлу на компе 2. Указываем путь куда хотим сохранить наши распакованные WAV файлы 3. Ставим точку на 6 Mono Wav.
если DTS имеет 2 канала, то ставим точку Stereo Wav. если нужно получить из 5.1 стерео, то ставим точку в Stereo Wav - программа автоматически перекодирует 5.1 в 2.0 4. Кликаем Run Запустится процесс раскладки DTS на 6 mono WAV файлов По завершению раскладки получаем следующие файлы: 00001.track4353-C - центр 00001.track4353-FL - левый передний 00001.track4353-FR - правый передний 00001.track4353-LFE - сабвуфер 00001.track4353-SL - левый задний 00001.track4353-SR - правый задний. Для конвертирования звука под NTSC или PAL используем прорамму Adobe Audition Скачали - установили - скопировали крякнутый exe файл из папки Crack в папку с установленной программой - русифицировали. Запускаем установленный Adobe Audition 3.0. Запустили, добавляем в программу несжатый WAV: после индексации проекта видим в главном окне диаграмму звуковой дорожки, кликаем по ней и выполняем команду Ctrl+A (или вкладка Правка / Выбрать всю волну), тем самым выделив всю дорожку.
Далее Эффекты / Time and Pitch / Stretch (обработка). Видим это окно: ВНИМАНИЕ!
Коэффциент для растяжения/сжатия расчитывается по следующей формуле: (fps конечное / fps начальное) х 100. Например, (23,976/25)х100=95.904 Для растяжения дорожки из 25 кадров в 23,976 необходимо ввести в поле Ratio (подчеркнуто красным) коэффициент 95.904 Для сжатия дорожки из 23,976 кадров в 25 необходимо ввести в поле Ratio коэффициент 104.27093 Кликаем ОК, ждем окончания процесса сжатия/растяжения По окончании процесса видим в правом нижнем углу как изменилось время дорожки (должно совпадать с видео) Далее сохраняем дорожку через команду Файл / Сохранить как.
( в несжатом виде формата Wav) Выбираем тип файла Windows PCM, указываем путь сохранения и сохраняем. = Чистые голоса можно попробовать найти тут и тут (необходим осел!). =- Для наложения чистого голоса переводчика на центральный канал оригинальной дорожки используем тот же Adobe Audition. Где скачать см.
Загружаем центральный канал из оригинальной дорожки, предварительно разложив ее на 6 моно Wav файлов (как разложить на 6 моно файлов смотрите пункты 3 и 4) и дорожку с голосом переводчика. Переходим в режим Мультитрек (слева сверху - выделено красным). Перетаскиваем поочередно дорожки на трек 1 и трек 2.
Программа выдаст сообщение, что форматы дорожек не совпадают. Откроется окно: частота и битность дорожек должны совпадать. Ждем окончания процесса ресемплинга ( 5-8 мин) Далее подгоняем голос переводчика под оригинальную речь. Синхронность голосов проверяем кнопкой Play. Если необходимо растянуть дорожку под другую частоту кадров смотрим пункт 5. После успешной синхронизации выполняем команду Ctrl+A (выделяем обе дорожки). Кликом правой кнопки мыши по треку вызываем контекстное меню: Выполняем действия как указано на скриншоте, ждем окончания процесса микширования дорожек.
В проекте появится еще одна дорожка Микширование. Сохраняем этот трек в несжатом виде WAV (выбираем тип файла Windows PCM). Windows Registry Editor Version 5.00 HKEYLOCALMACHINE SOFTWARE Sony Media Software AC-3 Encoder 1.0 License 'CurrentKey'='H3-.-.-.' 'keyRegFile'='H3-.-.-.' В окне кейгенератора (прилагается в архиве) выбираем из выпадающего меню Dolby Digital AC-3 Pro Plugin 1.0 (Build 3060) и копируем (Ctrl+C / Ctrl+V) Serial Number из окна кейгенератора в Блокнот, заменяя звездочки на те значения, которые вам показал кейген. Обратите внимание на начало, H3 – этим начинается любой код для регистрации AC3 плагина.
Получается что-то вроде этого: Сохраняем текст в Блокноте, как файл ac3.reg на диск, двойным кликом мыши импортирует в регистр компьютера: Запускаем Вегас и убеждаемся, что AC-3 Pro Plugin был правильно зарегистрирован, и что мы можем менять параметры рендеринга в AC-3 Pro: Только после того как убедились, что все было поставлено / зарегистрировано правильно, можем закрыть кейген. Dr.Crane © Создаем проект 5.1.
Файл / Свойства / вкладка звук (или командой Alt+Enter) и выставляем значения как на скриншоте ниже: Жмем Apply, ОК. Загружаем в проект все дорожки (необходимо некоторое время, чтобы программа произвела индексацию - построила пики) Внимательно поочередно переносим мышкой дорожки в нижнюю часть программы и расставляем дорожки в соответствии с их положением. Как узнать какой канал перетаскиваем на проект смотрим в названии файла: С - центр FL - передний левый (фронт левый) FR - передний правый (фронт правый) LFE - сабвуфер SL - задний левый (сурроунд левый) SR - задний правый (сурроунд правый) По умолчанию все динамики активны (светятся синим), нам нужно оставить активным (синим) только тот динамик, которому соответствует помещенная на панораму моно дорожка. Отключаем остальные динамики кликом по нему мышкой. Если не отключить остальные динамики, то звук автоматически размажется по всем каналам, что недопустимо. Проверяем еще раз правильность расположения динамиков!

Далее вкладка Файл / Просчитать как. И сохраняем в формате Dolby Digital AC-3 Pro. Собираем AC3 из 6 моно Wav файлов с помощью Sonic Foundry Soft Encode Скачать Ключ для регистрации находится в текстовом файле About или кому лень искать - 2-243608 Во время инсталляции программа выдаст ошибку, что установка невозможна, по причине отсутствующего файла Readme.wri (в сообщении с ошибкой будет указан жесткий диск, на котором должен находиться этот самый файл). Для этого из папки 'SoftEncode10f' перетаскиваем файл Readme.wri в корень жесткого диска. Далее запускаем установленную Sonic Foundry Soft Encode.
Выделяем все WAV'ы в папке и перетаскиваем в окно Sonic Foundry Soft Encode. Ждем когда закончится индексация, примерно 6-10 минут. В результате чего получаем следующее окно: На каждом треке указываем, где какой моно канал должен находиться (выделено красным). Далее заходим во вкладку Options / Encode Settings. Выставляем значения как указано на скрине ниже: Немного о настройках Sonic Foundry Soft Encode Поле Audio service configuration Data rate - выставляется битрейт будущей звуковой дорожки. В целях совместимости с бытовыми плеерами не рекомендуется выставлять битрейт выше 448 кбит/с Sample rate - частота дискретизации (сэмплирования).
По умолчанию 48 kHz; 44,1 и 32 редко, но встречаются (использовать не рекомендуется). Audio coding mode - конфигурация каналов: 1/0 (только центральный канал) 2/0 (левый и правый каналы) 3/0 (левый, центральный и правый) 2/1 (левый, правый и один тыловой) 3/1 (левый, центральный, правый и один тыловой) 2/2 (левый, правый, левый тыловой и правый тыловой) 3/2 (полный комплект — левый, центральный, правый, левый тыловой и правый тыловой), можно использовать и дополнительный канал для низкочастотных эффектов установив галочку LFE enable. Dialog Normalization - задается уровень громкости центрального канала.
Audio Bandwidth - отображается частотный диапазон кодируемого сигнала. Save frames in Intel byte order - определяет, в каком формате будут сохранены файлы - для платформы Mac (Motorola) или PC (Intel). Стандартом является формат от Motorola, поэтому ставить галку не надо. Вкладка Bit Stream (параметры на этой вкладке являются по сути метаданными, т.е. Никак не влияют на кодировку (пишутся в дополнение к кодированному звуку - как 'ц.у.' Для плеера), поэтому и на распаковку никак повлиять не могут - если в декодере все улучшайзеры отключены, но для нормального звучания на бытовом плеере это важные вещи - самая сердцевина философии Dolby в отношении AC3) Поле Bit stream information Center mix level - определяет уровень центрального канала относительно левого и правого при микшировании этих трех каналов в два.
Такое микширование необходимо при воспроизведении фонограммы на системах, не имеющих центрального канала. Surround Mix Level - задается уровень громкости тыловых каналов относительно левого и правого при микшировании в системах, не имеющих тыловых динамиков. При использовании схемы кодирования 2/0 в поле Dolby Surround Mode можно указать, закодирован ли сигнал в формат Dolby Surround. Эта информация считывается декодерами Dolby Pro Logic Surround.
Copyright bit - при желании задать защиту от копирования. Original Bit Stream - определяет, является ли закодированный файл оригинальным или копией. Поле Audio production information Info Exists - говорит о дополнительной информации: - Mix level - уровень звукового давления при финальном микшировании - Room type - тип помещения, в котором это микширование происходило. Дорожка, подвергающаяся повторной перекомпрессии, должна быть закодирована с первоначальными параметрами ( Data rate, Sample rate, Bit stream mode, Dialog normalization, Center mix, Surround mix, Room type, Mix level)! Как узнать параметры исходной дорожки: вкладка File / Verify File, выбираем исходную дорожку, начнется верификация, видим окно с параметрами.точно такие же параметры обязательно выставляем для новой дорожки! В случае перекодировки DTS - AC3 настройки оставляем по умолчанию.
Жмем ОК Далее заходим во вкладку File / Encode. Указываем имя и путь для сохранения. Начнется кодировка. Процесс занимает примерно 15-30 минут в зависимости от конфигурации копьютера и продолжительности звуковой дорожки.
Не завершайте процесс кодирования вручную, последствия в дальнейшем могут быть самыми непредсказуемыми, вплоть до ошибки загрузки файла SFTENCDD.exe. Уокер, благодарю за массу полезной информации!
Но у меня возник такой вопрос: а каким образом можно не извлечь, а удалить ненужные звуковые дорожки?
RK8 TV Box поддерживает подключение практически ко всем моделям телевизоров, имеющих порт HDMI либо AV. Можно подключить как к современным моделям, так и более ранним.
ТВ приставка дает возможность на экране вашегоТВ выходить в сеть интернет, читать сайты, общаться в соцсетях, смотреть онлайн видео youtube, фильмы, сериалы в интернет кинотеатрах, играть в андроид игры, смотреть онлайн теле-передачи и каналы, пользоваться андроид приложениями из Google Play и других коллекций, смотреть медиа файлы с карт памяти, флешек, внешних накопителей и многое другое. RK8 TV Box интернет ТВ приставка всё в одном для телевизора: + Интернет серфинг. Сайты, поисковики, соцсети, блоги, новости и др. + Онлайн медиаплеер. Rutube, VK, Youtube и др. ИПТВ, Торрент ТВ. + Онлайн кинотеатр.
Megogo, TVZavr, iVi и др. + Домашний плеер. + Сетевой медиаплеер. + Игровая приставка. + Мини ПК Android 5.1.

+ Центр развлечений KODI (XBMC). + Возможность видео-общения в Skype (требуется внешняя камера). + и многое другое. Характеристики интернет тв приставки RK8 TV Box: Операционная система: Android 5.1. Процессор: RK3368 Octa-core, ARM Cortex-A53, до 1.5 GHz (DVFS), 64 bit. Видеоускоритель: PowerVR G6110 GPU, до 700MHz (DVFS), OpenGL ES3.1, OpenCLES3, DirectX 9.3.
ОЗУ: DDRIII 2 Гб. Память: EMMC 8 Гб. WiFi: AP6330 802.11 a/b/g/n. Двухдиапазонный Wi-Fi: 2.4GHz + 5GHz.
Ethernet: 10/100 BaseT. Bluetooth V4.0. Видеодекодирование: 4Kp60 10-bit HEVC, 4Kp30 MPEG / VC-1 / AVS / H.264 / H.265; HD MPEG1/2/4, H.265/HEVC, HD AVC/VC-1, RM/RMVB, Xvid / DivX 3/4/5/6, RealVideo 8/9/10. Video Encoder: H.264, 1080P@60fps Видео форматы: AVI / RM / RMVB / TS / VOB / MKV / MOV / ISO / WMV / ASF / FLV / DAT / MPG / MPEG. Аудио: MP3 / WMA / AAC / WAV / OGG / AC3 / DDP / TrueHD / DTS / DTS/HD / FLAC / APE. Фото: HD JPEG / BMP / GIF / PNG / TIFF. Видеоразрешение 4Kx2K.
Русский язык: Есть. Порты: 1.
HDMI 2.0. 2. USB HOST. 1. Слот для карт памяти до 32 Гб. Поддержка внешних 3G модемов. Поддержка WiFi точки доступа.
Поддержка: DLNA, AirPlay, Google TV Remote, LAN, Miracast, 3D видео. В комплекте: 1 x RK8 TV Box. 1 x ИК пульт. 1 x HDMI кабель. 1 x Блок питания. 1 x Инструкция (англ. С этим товаром смотрят.